Содержание

    Изменения в правилах EVE Online в январе 2015 года

    Что изменилось в правилах, по какой причине это произошло и как отразилось на мультибоксерах в EVE Online? Вспоминаем прошлогодние события.

    Изменения в правилах EVE Online в январе 2015 года


    В ноябре 2014 года на форуме EVE Online появилось сообщение от из одного представителей CCP Games, в котором говорилось о грядущих изменениях в правилах и их последствиях для мультибоксинга. Суть послания отражена на этой блок-схеме:

    Согласно заявлению разработчиков мультибоксинг как таковой по-прежнему разрешён. Можно нападать на других игроков, используя разные копии игры на одном или нескольких компьютерах, строить флот для перевозки грузов, добычи ресурсов и т. д. 

    Однако, теперь нельзя осуществлять одновременную отправку нажатий или сигналов в разные клиенты, которая хоть как-то может повлиять на вселенную EVE. То есть разрешается применять стороннее ПО для входа в игру, размещения окон на своё усмотрение и изменения настроек клиента. Всё это не влияет на игровой процесс. Но нельзя выполнять множественную трансляцию нажатий для выбора целей, навигации, переключения модулей и т. д.

    Становится очевидно, что чем больше аккаунтов у игрока, тем выгоднее ему пользоваться транслятором нажатий. Таким образом, можно предположить, что эти поправки нацелены именно на игроков с большим флотом кораблей. Мультибоксеры с небольшим количеством кораблей могут без проблем продолжать развивать свой флот, но без одновременной отправки нажатий. В самом деле, люди, имеющие в распоряжении более десяти кораблей, в ответ на новые правила сообщили о сокращении своего флота до пяти единиц или даже меньше.

    Много лет в EVE Online было разрешёно выполнять трансляцию клавиш в окна. Простая настройка системы и создание большого количества кораблей наложили неприятный отпечаток на игровые будни многих простых игроков. Такая ситуация была и в World of Warcraft, когда мультибоксеры толпами вырезали врагов на батлграундах, из-за чего Blizzard были вынуждены отключить функцию следования в таких местах. И не важно, что большинство мультибоксеров имеют по два-три аккаунта и никого не трогают. Капитаны, бросающие свои корабли на уничтожение всего живого, или космические авантюристы, добывающие лёд десятками кораблей, заставили отвернуться остальных участников от идеи мультибоксинга.

    Но разработчики из CCP хотели устранить именно тех ребят, которые дискредитируют мультибоксинг, а также тех, на кого в первую очередь поступают жалобы. Некоторые решили, что новые правила раз и навсегда покончат с мультибоксерами в EVE, но не тут-то было! В январе 2015 на смену армадам пришли более мелкие группы кораблей. Ресурсы поднялись в цене, что снизило затраты на плексы (plex - игровая лицензия на месяц, оплачиваемая за игровую валюту).

    С какой-то стороны введённые ограничения даже расширяют возможности для мультибоксеров. На мой взгляд, это рассвет эры мультибоксинга в EVE, а не её закат.


    Понравился материал? Расскажи друзьям!

    Оставить комментарий
    Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.