Содержание

    Знакомство с мультибоксингом

    Вы когда-нибудь видели как несколько персонажей в онлайн-игре копируют действия друг друга и делают все одновременно? Они убивают монстров с одного удара, садятся на лошадь, синхронно телепортируются, прыгают, танцуют и даже выглядят одинаково! А вы смотрите на всё это и недоумеваете. Как он это делает? Что это за чит? Почему его ещё не забанили? Какой мощности должен быть компьютер?
    Пришло время ответить на все эти вопросы.

    Знакомство с мультибоксингом

    Такой стиль игры называется мультибоксингом. Это нестандартный игровой процесс в многопользовательской игре, при котором один человек управляет сразу несколькими персонажами.

    Преимущества данного метода очевидны. Вы становитесь сильнее чем один обычный игрок, из-за чего небольшие группы противников будут с опаской смотреть в вашу сторону. Вам больше не придется делить добычу между напарниками. Вы не будете зависеть от их ошибок и просчётов, зависаний и вылетов, от их желания получить какой-то приятный трофей. Теперь вам в принципе не нужно искать поддержки других игроков на прохождение подземелья или выполнение группового задания.

    Испытывающие слабость перед сокровищами тоже могут найти здесь отдушину. Миллионером вы, может быть, и не станете, но поток золота, проходящий через ваши карманы, точно возрастёт.

    Самым же лакомым куском пирога под названием "мультибоксинг" является огромное количество фана, получаемого от старой, набившей оскомину игры. Если ваши "приключения" в MMO-игре стали похожи на должностную инструкцию офисного работника, то вы попали точно по адресу! Но не всё так просто, как кажется.

    Первопроходцем этого стиля считается американский игрок Xzin, который в 2006 году на сервере World of Warcraft Magtheridon-US взял звание Warlord сразу пятью персонажами. Он в одиночку проходил подземелья, рассчитанные на пять человек, сражался на батлграундах и аренах. В его команде "клонов" были четыре мага и один жрец. Для управления он использовал пять компьютеров с несколькими клавиатурами и мониторами. Общая стоимость железа вместе с пятью аккаунтами составляла более четырёх тысяч долларов.

    Сегодня необязательно так раскошеливаться для того, чтобы насладиться всеми прелестями многооконной игры. Тем не менее вам придется проделать много работы. Как и при первом запуске любой игры, мультибоксинг требует некоторого обучения и подготовки. Не получится просто так скачать что-то и сразу пойти наказывать врагов. Недостаточно будет даже пересмотреть все материалы на этом сайте. На самом деле у вас есть большие шансы стать чётким мультибоксером в том случае, если вы давно знакомы с игрой и знаете возможности противников.

    Многие производители игр разрешают мультибоксинг на своих серверах. Однако, они не предоставляют техническую поддержку для таких игроков. То, что мультибокс может быть разрешен, не означает, что игра адаптирована под него. К тому же не во всех MMO-играх разрешено играть сразу за нескольких персонажей. Часто в правилах можно найти пункт, запрещающий одновременный вход в игру с одного IP-адреса на несколько аккаунтов.

    Некоторые игроки считают мультибоксинг нечестным и приравнивают к читам. Но это не чит. Читеры без особых усилий получают преимущество в виде скорости, неуязвимости, огромного количества ресурсов и т. д. А боты так и вовсе могут играть без ведома "хозяина"... если это можно назвать игрой, конечно. Мультибоксеры так не делают, и я против того, чтобы игроки так поступали. Мультибокс - это другой подход к игре, но не способ её упростить.

    Первым делом необходимо понять правила выбранной игры. Ответственность за те действия, которые вы совершаете в игре, лежит полностью на вас. Мультибокс разрешен не везде. Даже если разрешен, то могут быть ограничения, которые в разных играх отличаются. Рекомендую внимательно ознакомиться с игровыми правилами перед созданием нескольких аккаунтов.

     

    Выбор инструментов

    На данном этапе предполагается, что вы уже понимаете игру и разбираетесь в её элементарных принципах, а также обладаете обыкновенным упорством и желанием идти до конца.

    Вместо бесконечного переключения на другие окна используются некоторые средства для передачи нажатий клавиш в несколько окон. Мультибоксинг бывает аппаратным (hardware) и программным (software). Аппаратный мультибоксинг строится на передаче нажатий разным компьютерам при помощи отдельно докупаемых комплектующих. По понятным причинам он значительно менее популярен чем программный. Поэтому об аппаратном мы с вами поговорим в другой раз.

    Программ для этих целей написано немало. Я не буду рассказывать обо всех, потому что многие из них уже устарели и не развиваются. На сегодняшний день наиболее далеко продвинулись создатели ISBoxer. Программа совместима с большим количеством MMO-игр. ISBoxer работает на основе платного компонента Inner Space, позволяющего пользоваться им в триальном режиме одну неделю, по истечении которой нужно будет периодически платить N-ную сумму разработчику.

    Пытаясь найти достойную бесплатную альтернативу ISBoxer, я испытал несколько других программ и остановился на HotkeyNet. Она не требовательна к ресурсам, очень гибко настраивается, сравнима по возможностям с ISBoxer, иными словами, "прекрасная рабочая лошадка". HotkeyNet разрабатывался главным образом для мультибоксинга в World of Warcraft, но может применяться везде, где будет полезно дублирование нажатий клавиш в разные окна (это могут быть не только игры). Её создатель совсем не дружит с великим и могучим, в связи с чем я решил подробно рассказать о HotkeyNet. В соответствующем разделе вы найдёте полный обзор возможностей программы, инструкции, примеры скриптов и разные хитрости. Специально для HotkeyNet были созданы конструктор оконных макетов и генератор скриптов, которые есть только на нашем сайте.

    Если попытаться сравнить ISBoxer и HotkeyNet, то можно выделить несколько отличительных критериев:

    Критерий ISBoxer HotkeyNet
    Цена вопроса Подписка 50 $ в год
    или 15 $ за три месяца
    Бесплатно
    Сложность освоения Легко Нормально*
    Наличие "дружелюбного" интерфейса Да Нет
    Эмуляция курсора мыши Полная Частичная
    Скорость переключения между окнами Моментальная** Быстрая
    Виртуализация на уровне приложений*** Да Нет
    Поддержка разработчиком Да Нет
    Дальнейшее развитие проекта Продолжается Приостановлено

    * Новичкам будет сложнее, если прорабатывать свой скрипт с нуля. На нашем сайте достаточно готовых скриптов, снабжённых комментариями и подробными инструкциями.
    ** Переключение без задержек возможно после проведения дополнительной настройки. Подробности смотрите в материале ISBoxer: применение VFX-макетов.
    *** Это позволяет запускать несколько копий игры, которая в обычных условиях не может быть запущена в нескольких экземплярах.

    ISBoxer незаменим в тех играх, где не реализована функция следования за главным персонажем, из-за чего требуется эмуляция нескольких курсоров в режиме реального времени. С остальными, в том числе и с World of Warcraft, справится HotkeyNet.

     

    Конфигурация компьютера

    Системные требования к мультибоксингу очень похожи на требования к одиночной игре. Разница лишь в том, что будет запущено несколько игровых процессов. Однако, если в системе нормально работает один процесс выбранной вами игры, то, возможно, смогут работать и два. Несколько окон, запущенных без предварительной настройки, помогут дать общее представление о предельных нагрузках, с которыми может справиться ваша система. Производительность, чаще всего измеряемая количеством кадров в секунду (FPS), будет сильно зависеть от центрального процессора, оперативной памяти и видеокарты.

     

    Минимальные системные требования

    Для мультибоксинга в современных играх на одном ПК как правило достаточно одноядерного процессора, 2Гб оперативной памяти на каждый игровой клиент и видеокарты со средним уровнем производительности (или выше среднего) с приблизительно 512Мб видеопамяти на каждый клиент (хотя это достаточно условный параметр). Всё это очень сильно варьируется в каждой игре! Старые игры, как, например, EverQuest, могут нормально работать на слабых машинах. Более новые, например, Diablo 3 или последние версии World of Warcraft, потребуют больше вычислительной мощности.

     

    Рекомендуемые системные требования

    Рекомендуемые минимальные требования к системе для мультибоксинга примерно такие:

    Число клиентов Кол-во ядер ЦП Объём ОЗУ Объём видеопамяти
    2 2 4Гб 1Гб
    3 2-4 8Гб 2Гб
    4 3-4 8Гб - 16Гб 2Гб - 4Гб
    5 4-6 16Гб - 32Гб 4Гб
    6 4-6 16Гб - 32Гб 4Гб - 8Гб

    Примечание. У некоторых процессоров, например, Intel Core i7 или AMD Ryzen 7, диспетчер задач показывает больше ядер (так называемые логические ядра или вычислительные потоки), чем на самом деле имеют (физические ядра). Эти виртуальные ядра не учитываются в вышеупомянутом списке, так как по отдельности они не способны обеспечить высокую производительность игрового клиента и должны использоваться в паре со своим физическим ядром. В целом логическое ядро даёт примерно 30% производительности от физического. Поэтому можно считать, что центральный процессор Intel Core i7 насчитывает 5.6 физических ядер.

    Если вы планируете одновременно стримить игровой процесс, вам понадобится более мощный процессор, больше оперативной памяти и, возможно, второй компьютер, чтобы тот кодировал видео и загружал его на канал.

     

    Связка из нескольких видеокарт

    Безусловно, нет необходимости иметь две видеокарты для мультибоксинга, но если вы ищите способы улучшить качество изображения, дополнительный графический ускоритель может помочь вам сделать это без значительного ущерба производительности. Но в этом есть некоторые подводные камни.

    Существует два пути использования двух видеокарт:

    1. Задействовать режим SLI/Crossfire, при котором видеоускорители пытаются работать одновременно. В этом случае число шагов по настройке может быть различным. Эти технологии когда-то поддерживались драйверами только в полноэкранном режиме, но заниматься мультибоксингом на одном компьютере возможно только в оконном режиме. К тому же, чтобы получить значительное преимущество от данных технологий, игра должна быть рассчитана на их использование. Вы можете заметить, что ваша вторая видеокарта загружена не полностью при таком режиме в вашей любимой игре, даже с драйверами последней версии, тогда вам придется разделить видеоадаптеры, чтобы второй адаптер мог участвовать в вычислениях. SLI поддерживает оконный режим, но не каждая игра поддерживает SLI или SLI в режиме окна. Crossfire, как известно, оконный режим не поддерживает.

    2. Подключить по одному монитору к каждому видеоадаптеру. Тогда ваши игровые окна должны всегда оставаться на мониторе от той видеокарты, к которой они привязаны. Если окно с игрой переместить за пределы "родной" видеокарты, вы получите значительное падение производительности (снижение FPS). Программа для мультибоксинга ISBoxer в конструкторе оконного макета имеет опцию "Cross-monitor swapping", которая применяется для устранения такого изъяна. Также ISBoxer проверяет на корректность, какой видеоускоритель производит вычисления в том или ином окне.

    С одной видеокартой несколько мониторов вносят лишь удобство в управление окнами, поскольку при большой площади рабочего стола размер игровых окон будет больше. Но это не является обязательным условием. Имея в распоряжении один широкоформатный монитор, можно разместить побочные окна в уменьшенном виде рядом с главным или поверх него и переключаться между ними по мере необходимости.

     

    Установка управляющей программы

    Перед внесением изменений я бы рекомендовал сделать резервную копию системы и провести полное сканирование на наличие вирусов. Хотя риск потерять данные практически отсутствует, случиться может всякое - делайте всё на свой страх и риск.

    Существуют разные варианты установки игры. Некоторые игроки запускают игровые клиенты из одной папки. Некоторые из разных папок: одна для ведущего персонажа, одна для ведомых. Кто-то вообще использует отдельную копию на каждого персонажа. Выбор зависит в основном от того, есть ли в игре возможность менять настройки "на лету", как, например, это реализовано с помощью консольных команд в World of Warcraft.

    Кроме того, если у вас еще нет SSD-диска, для ускорения загрузки можно задействовать символьные ссылки. В этом вам поможет программа Link Shell Extension. Также стоит провести обыкновенную дефрагментацию. По возможности отключите ненужные во время игры приложения.

    Теперь, когда игра установлена, можно приступить к установке и настройке выбранной вами программы для мультибоксинга. Вот некоторые инструкции, на которые следует обратить внимание:

     


    Понравился материал? Расскажи друзьям!

    Оставить комментарий
    Вы комментируете как Гость.
    Все поля, отмеченные звёздочкой *, являются обязательными.

    Нажимая "Отправить", вы подтверждаете, что ознакомлены с правилами сайта и порядком обработки персональных данных, автоматически соглашаетесь с этими правилами и даёте своё согласие на сбор, обработку, хранение, удаление персональных данных, а также публикацию личных сведений, определённых порядком обработки персональных данных.